Grand Theft Auto Trilogy: דברים חדשים שהיינו רוצים לראות במהדורה הסופית

על ידי לוקאס אברמוביץ' /10 באוקטובר 202110 באוקטובר 2021

Rockstar Games הכריזה רשמית ש-Grand Theft Auto Trilogy, המורכב משלושה משחקים אגדיים - Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City, ו-Grand Theft Auto: San Andreas - ישופץ מחדש וישוחרר עבור הדור הנוכחי של הקונסולות מאוחר יותר. שָׁנָה. ובהתחשב בכך שכבר נכנסנו לרבעון הרביעי של 2021, בהחלט לא נחכה זמן רב.





Rockstar הבטיחה לנו גרפיקה משופרת ורכיבי משחק משופרים, אבל היא גם הבטיחה שהמשחקים ישמרו על המראה הקלאסי שלהם מהגרסאות המקוריות שלהם. אז, אנחנו לא יכולים לדעת בוודאות אילו דברים חדשים יתווספו לנו, אבל זה בטוח שרוקסטאר לא רוצה למחזר אלא להתאים את המשחקים לגיימרים ותיקים שרוצים להרגיש נוסטלגיה ולשחקנים חדשים שמעולם לא הייתה להם הזדמנות לשחק אוֹתָם.

אז, אנחנו לא יכולים לדעת, אנחנו יכולים רק לנחש, אבל בהתחשב שעברו כמעט שני עשורים מאז שהמשחקים האלה יצאו לאור, ובהסתכלות על כל הדברים החדשים ש- Rockstar הציגו במשחקים החדשים שלהם (כמו GTA5 ו-RDR2), יש כמה דברים אנו מקווים לראות בגרסה המחודשת של הטרילוגיה.



תוכן העניינים הופעה מערכת מחסומים צילום Drive-By גמיש מערכת כיסוי משופרת אצבעות מופרדות טומי ורצ'טי וקלוד שחיה? קלוד מדבר?

מערכת מחסומים

כשחשבנו על כל הדברים החדשים שיכולנו להשיג במהדורה הסופית, מחסומי המשימה היו הראשונים שעלו בראשנו. הוצג ב-GTA: פרקים מ-Liberty City, בכל משימה היו כמה מקומות שנשמרו אוטומטית ושם השחקנים יכלו להמשיך במשימה הפעילה למקרה שהם מפשלים משהו. זו הייתה תכונה חדשה שהתקבלה בברכה מכיוון ששחקנים לא היו צריכים לנסוע מבית החולים (אם הם מתו באמצע המשימה) למקום הנכון ואז לשחק את כל המשימה מחדש, מה שיכול להיות די מתסכל, במיוחד בחלק מסוים , משימות ארוכות יותר. מערכת המחסומים הפכה מאוחר יותר לחלק הכרחי ב-GTA 5, שעבד די טוב. לאף אחד מהמשחקים המקוריים של GTA Trilogy לא הייתה מערכת המחסומים, ולמען האמת, אנחנו עדיין זוכרים את הימים שבהם התחלנו כמה משימות תריסר פעמים שוב ושוב, צעקנו לתוך המסך, וכמה שחקנים אפילו שברו את הבקר בתסכול. אם Rockstar תחסוך מאיתנו את כל זה עם הגרסה המחודשת הזו, נהיה אסירי תודה.

צילום Drive-By גמיש

בקרות הנהיגה לא תמיד היו כל כך זורמות כמו ב-GTA 5. כן, כמובן, גם ב-GTA ישנים יותר אתה יכול ללכת ישר, אחורה, שמאלה וימינה, אבל אנחנו לא מדברים על זה. Grand Theft Auto 4, ששוחרר ארבע שנים לאחר סן אנדראס, הציג את הכוונה הגמישה יותר מהרכב אשר גם שיפרה את דיוק הצילום. במשחקים הקודמים הדרך היחידה לצלם מהרכב הייתה לסובב את המצלמה שמאלה או ימינה ולצלם דרך חלון הרכב מבלי לכוון. GTA 4 הציג מערכת הרבה יותר מכוונת בחופשיות בזמן נהיגה, הבקרים להסתכל שמאלה ולראות ימינה הועברו למקל האנלוגי הימני (בפלייסטיישן) מה שאפשר לשחקנים להזיז את המצלמה בחופשיות בכל דרך. זה יהיה טוב אם Rockstar יוסיף את זה למהדורה הסופית כי יש כמה משימות שבהן צילום תוך כדי נהיגה הוא חובה, ואחרי ששיחקו ב-GTA 4 ו-GTA 5, רוב השחקנים כנראה נגמלו מהפקדים שדורשים לחיצה על הכפתור כדי להזיז את המצלמה ימינה או שמאלה לפני לחיצה על כפתור הצילום הלא כל כך מדויק.



מערכת כיסוי משופרת

מערכת הכיסוי היא מרכיב משחק אחד ש-Rockstar המשיך לשפר עם כל משחק חדש. אבל, בטרילוגיית GTA, מערכת הכיסוי לא הייתה כל כך מעשית. במיוחד ב-GTA 3, שבו לא יכולת אפילו להתכופף. הכריעה הוצגה ב-GTA Vice City והיא נשמרה בסן אנדראס כדי ששחקנים יוכלו לתפוס מחסה מאחורי חפצים קצרים יותר כמו מכוניות וגדרות. אבל, מערכת הכיסוי הזו עדיין התבססה רק על הליכה והסתרה מאחורי החפצים. עם GTA 4, מערכת הכיסוי שופרה מאוד עם פקודת take cover שמסתירה את הדמות מאחורי האובייקט המוצק הקרוב ביותר. וברגע שהוא במחסה, שחקן יכול היה להגיע לשיא ולירות כשהוא מוגן מירי הנגדי. זה הפך את קרבות הירי למציאותיים להפליא, וזה נשמר ב-GTA 5 וגם ב-Red Dead Redemptions. מעריצים רבים הסכימו שמערכת הכיסוי המשופרת הפכה קרבות יריות להרבה יותר מרגשים והיא נתנה להם אווירה של סרט אקשן כלשהו. זה יהיה נהדר אם ה-Definitive Edition תוכל לכלול את מערכת העטיפה שהוצגה הרבה אחרי שהמשחקים המקוריים שוחררו. למען האמת, היינו אוהבים את זה אפילו יותר ממערכת המחסומים.

אצבעות מופרדות

למרות ש-GTA San Andreas עדיין נחשב לאחד המשחקים הטובים בכל הזמנים, זה לא משנה את העובדה שהמשחק יצא ב-2004, וגם אז, המשחק זכה לביקורת מסוימת על הגרפיקה שלו. כמובן, אנחנו לא יכולים לצפות שהמשחק של 2004 יראה חזותית כמו GTA 5, אבל שחזור המשחק עכשיו יכול לתת לנו שיפורים עצומים בנוגע לעיצוב החזותי. כן, Rockstar אמר שהגרפיקה תשתפר (והמשחק הזה ישמור על המראה הקלאסי שלו בו זמנית), אבל שיפור הגרפיקה יהפוך, לדעתנו, את המשחק הנהדר לגדול עוד יותר. אחד הדברים ששחקנים תמיד היו מבחינים בהם היה עיצוב הידיים של הדמות, שנראו כאילו האצבעות שלהם מודבקות זו לזו. זה רק אחד מהפרטים הקטנים שניתן לתקן עם הגרסה המחודשת. שיפור הגרפיקה יכול גם להפוך את הדמויות (ובעצם, כל השאר) להרבה יותר מציאותיות. אל תבינו אותנו לא נכון, אנחנו לא מצפים שלטרילוגיית GTA תהיה כעת את רמת הגרפיקה Red Read Redemption 2, אבל בהחלט ניתן לבצע כמה שיפורים, ואנחנו מצפים ל-Rockstar המשתפר שהוכן עבורנו עם ה-Definitive מַהֲדוּרָה.



טומי ורצ'טי וקלוד שחיה?

אוקיי, זה לא משהו שנחוץ בהכרח, אבל לא יכולנו להתאפק. שחייה בזיכיון GTA הוצגה לראשונה ב-GTA San Andreas, ומאז היא הפכה לחלק הכרחי בכל משחק חדש, במיוחד בהתחשב בכך שנקודת הקצה של כל מפת GTA היא הים. ב-GTA 3 וב-GTA Vice City, אם אתה קופץ למים, יש לך רק כמה שניות לפני שהבריאות שלך תתרוקן ו- ביי, ביי. זה משהו שהפריע למעריצים כל כך הרבה זמן שהם יצרו כמה מודים שיאפשרו לדמויות הניתנות לשחק קלוד (GTA 3) וטומי ורצ'טי (Vice City) סוף סוף להיכנס למים בבטחה. אבל, אלה היו מעריצים. רוקסטאר מעולם לא הפכה את הדמויות הראשיות קלוד וטומי לשחיינים. אבל האם הגרסה המחודשת הזו של טרילוגיית GTA יכולה לתת להם הזדמנות לעשות זאת? אולי. אבל בואו נזכור, לסן אנדראס הייתה משימה אחת שדרשה מהשחקן לשחות, בעוד ש-GTA 3 ו-Vice City לא היו בגלל שהדמויות הראשיות לא יכלו לשחות בכלל. לכן, אם הם יציגו שחייה בגרסאות מחודשות של GTA3 ושל Vice City, זה יהיה רק ​​עבור שיטוט חופשי במימי Liberty City ו-Vice City, אבל עבור חלק מהמעריצים, זה עדיין יספיק.

קלוד מדבר?

אוקיי, אנחנו יודעים שזה לא יקרה כי אנחנו מפקפקים ברצינות שרוקסטאר ישכור שחקן קול ויקליט את הדיאלוגים כדי להכניס אותם למשחק 20 שנה לאחר יציאתו המקורית. ואנחנו בעצם מסכימים שלגרום לו לדבר עכשיו בגרסה המחודשת כנראה ייקח קצת מהקסם המקורי הזה שהיה למשחק. ובכל זאת, אנחנו מקווים שהגרסה המחודשת תשפר את העיצוב הפיזי שלו, ואולי אפילו תהפוך את הריצה שלו (גם שלו וגם של טומי) לקצת יותר מציאותית כי הריצה שלהם במשחקים מקוריים באמת נראתה כאילו יש להם מטאטא במכנסיים. שוב, אנחנו לא אומרים שזו הייתה טעות ענקית כי אנחנו מבינים שהמשחקים האלה שוחררו לפני שני עשורים, אבל אם ל-Rockstar יש הזדמנות עכשיו לשפר משחקים מעולים, למה שלא?

נשאיר את משאלותינו בזה. כמובן, אנחנו יכולים לומר שאנחנו רוצים יותר משימות צד, יותר דברים לעשות, יותר מיני-משחקים, NPCs יותר מציאותיים וכו'. אבל אנחנו חייבים לזכור שמדובר בגרסאות מחודשות של משחקים שכבר קיימים וזה לא היה היה הוגן לצפות לזה כאילו זה איזה משחק חדש לגמרי. אנו נשמור את המשאלות הגדולות יותר עבור GTA 6 אם רוקסטאר תחליט אי פעם להכריז על כך. נראה לנו שרוקסטאר קונה זמן עכשיו עם המהדורה הסופית הזו כדי שהמעריצים יישארו רגועים וסבלניים כי GTA 6 עדיין רחוק מאוד.

Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition ישוחרר ל-PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One ו-Nintendo Switch עד סוף השנה הזו!

אודותינו

קולנוע חדשות, סדרה, קומיקס, אנימה, משחקים