האם מלחמת הכוכבים: הכוח שיחרר את Canon?

על ידי ארתור ס.פו /1 ביולי 20211 ביולי 2021

בשנים 2008 ו-2010, LucasArts הוציאה שני משחקים תחת הכותרת מלחמת הכוכבים: הכוח ששחרר . המשחק הראשוני וההמשך שלו היו אמורים להיות להיטים גדולים עבור LucasArts, אבל כפי שהתברר, הכוח השתחרר זכה לתגובות חיוביות קלות, בעוד שסרט ההמשך שלו זכה לביקורת חריפה על הרבה מהיבטי המשחק שלו. עם זאת, במאמר של היום, אנחנו ב מועדון שייט וולקור. הם לא מתכוונים לדבר על ערך המשחקים של המשחקים, אלא על הסטטוס הקנוני שלהם בתוך הגדולים יותר מלחמת הכוכבים יקום בדיוני.





מלחמת הכוכבים: הכוח ששחרר היה, לפני הרכישה של דיסני, חלק ממה שנקרא C-Canon, יחד עם רוב ספרי הקומיקס וחומרים נגזרים אחרים. המשמעות היא שזה היה רק ​​קאנון באספקטים האלה שלא סותרים את הספרים והסרטים. לאחר הרכישה של דיסני, היא הפכה לחלק מה- אגדות היקום ואיבד לחלוטין את מעמדו הקאנוני.

במאמר של היום, אנחנו הולכים לדון בתפקיד של משחקי הווידאו The Force Unleashed בתוך קאנון מלחמת הכוכבים . אתה הולך לגלות אם המשחקים אי פעם היו חלק מהקאנון והאם הם עדיין כאלה, כמו גם קצת מידע על תקצירי המשחקים וסיומם. תהנה!



תוכן העניינים הופעה האם The Force Unleashed ו-The Force Unleashed II קנון? איזה סוף של The Force Unleashed הוא קנון? האם משחקי The Force Unleashed היו פעם קנוניים?

האם הכוח השתחרר ו הכוח ששוחרר II קָנוֹן?

כבר אמרנו משהו על הנסיבות סביב פרסום המשחקים בהקדמה, אז אנחנו הולכים לתת לך כמה פרטים על העלילה שלהם כאן. המשחקים מתרחשים למעשה בפרק הזמן הלא נחקר שביניהם נקמת הסית' ו תקווה חדשה , תוך התמקדות במאמציו של דארת' ויידר לפטור את הגלקסיה מהג'דיי שנותרו. כך סוכם רשמית המשחק הראשון:

הסיפור רחב הידיים, שנוצר בהנחייתו של ג'ורג' לוקאס, מתרחש בעידן הבלתי נחקר ברובו שביניהם מלחמת הכוכבים: פרק שלישי נקמת הסית' ו מלחמת הכוכבים: פרק IV תקווה חדשה . בו, שחקנים יסייעו לנבל האייקוני במסע שלו להיפטר מהיקום מג'דיי - ויתמודדו עם החלטות שעלולות לשנות את מהלך גורלם. (...) בינתיים, כמנוע התנהגותי-סימולציה מהפכני, האופוריה מאפשרת לדמויות אינטראקטיביות לנוע, לפעול ואפילו לחשוב כמו בני אדם, להתאים את התנהגותם תוך כדי תנועה וכתוצאה מכך לתמורה שונה בכל פעם.



( אֲמָזוֹנָה )

סרט ההמשך עוקב אחר הסוף של הכוח השתחרר והוא נקבע בערך שישה חודשים לאחר המשחק הראשון, כשהעלילה שלו מתמצתת באופן הבא:

כשוליה חסרת רחמים של דארת' ויידר, סטארקילר חונך ללא רחם בדרכי הצד האפל, נצטווה להשמיד את אחרון מסדר הג'דיי המטוהר, והתפרנס למשחק הכוח האולטימטיבי של סית': רצח הקיסר. הוא שירת ללא עוררין, נהרג ללא חרטה ואיבד את לבו ללא אזהרה לטייס הקרב הקיסרי היפה ג'ונו אקליפס, מעולם לא חשד שהוא רק כלי במזימות של אדוניו - עד שהיה מאוחר מדי להימלט מבגידתם הקטלנית.



ג'ונו התאבל על סטארקילר כמת... אבל עכשיו הוא חזר, מנוקה מכל הזיכרונות ומתוכנת להרוג. כשהגורל מקרב את ג'ונו וסטארקילר להתאחדות מחדש, כאשר דארת' ויידר נחוש לא לאבד את המתנקש שלו בפעם השנייה, שניהם יצטרכו להתייצב. הפרס הוא חופש. העונש על כישלון יהיה שיעבוד נצחי לצד האפל של הכוח...

( אֲמָזוֹנָה )

כאמור, המשחקים, למרות העליונות החזותית והמורכבות הנרטיבית שלהם, מעולם לא הפכו ללהיטים מאסיביים. המשחק הראשון תואר כטוב ברובו, אבל פיתוח הדמויות כמו גם ההתערבויות בקאנון לא התקבלו כל כך טוב על ידי מעריצים ומבקרים. סרט ההמשך זכה לביקורת על כך שסיבך את העלילה עוד יותר ועל היותו קצר מדי ולא חד משמעי. כל זה הוביל לביטול חלק שלישי מתוכנן.

בכל הנוגע למצב הקאנון הנוכחי של המשחקים, הכוח השתחרר הוא, נכון לרכישת דיסני, לא חלק מה- קאנון מלחמת הכוכבים . דיסני הפחיתה משמעותית את קאנון מלחמת הכוכבים , בעקבות, פחות או יותר, הרעיון הראשוני של לוקאס לגבי מה צריך להיות הקנון. זה מה שאנחנו יודעים:

בעוד לוקאספילם תמיד שאף לשמור על התאמה של הסיפורים שנוצרו עבור האיחוד האירופי עם תוכן הקולנוע והטלוויזיה שלנו, כמו גם עקביות פנימית, לוקאס תמיד הבהיר שהוא לא מחויב לאיחוד האירופי. הוא קבע את הסרטים שיצר כקאנון. זה כולל את ששת פרקי מלחמת הכוכבים, ואת השעות הרבות של תוכן שפיתח והפיק במלחמת הכוכבים: מלחמת המשובטים. הסיפורים האלה הם האובייקטים הבלתי ניתנים להזזה של ההיסטוריה של מלחמת הכוכבים, הדמויות והאירועים שאליהם כל שאר הסיפורים חייבים להתיישר.

היקום המורחב של מלחמת הכוכבים האגדי פותח דף חדש, 25 באפריל, 2014

עכשיו, דיסני עשתה בדיוק את זה, והקטינה את הקנון הגדול לסרטים, סדרת הטלוויזיה ותסריט אחד לא גמור בלבד. זה אומר ש הכוח השתחרר הפך לחלק מה אגדות היקום, שהוא חלק מהיקום המורחב הגדול יותר, אבל הוא יותר תפיסה חלופית על הקנון מאשר כל דבר אחר. האם המשחקים היו פעם קנוניים? נספר לך יותר על הנושא הזה בחלק האחרון של מאמר זה.

איזה הכוח השתחרר הסוף הוא קנון?

לגבי הקאנון ביקום, מי ששיחק במשחקים ידע ששניהם הכוח השתחרר ו הכוח ששוחרר II יש שני סופים חלופיים, תלוי באיזה צד של הכוח בוחר השחקן. עבור המשחק הראשון, האפשרויות הן כדלקמן:

  • אם השחקן בוחר בצד האור, סטארקילר מביס את הקיסר, אך חוסך אותו לפי דרישתו של קוטה. הקיסר משחרר עוד ברק כוח, אבל סטארקילר סופג אותם, מקריב את עצמו כדי לאפשר לקוטה ולסנטורים לברוח על צל נוכל .
    מאוחר יותר, הקיסר ווידר מסתכלים על גופתו של סטארקילר, מודאגים מכך שהוא הפך לקדוש מעונה כדי להוות השראה לברית המורדים החדשה שהוקמה. בקאשייק, הסנאטורים מחליטים להמשיך במרד וליאה בוחרת בסמל משפחתו של סטארקילר כסמלם.
    בחוץ, ג'ונו מדברת עם קוטה, שמספרת לה שבין המחשבות האפלות של סטארקילר, ג'ונו עצמה הייתה נקודת אור אחת שהוא החזיק בה ממש עד מותו.
  • אם השחקן בוחר בצד האפל, Starkiller מסיים את ויידר ומבורך על ידי הקיסר, שמצווה עליו להרוג את קוטה כדי לנתק את קשריו עם הג'דיי ולהפוך לאדון סית'.
    במקום זאת, Starkiller תוקף את הקיסר, אשר חוסם את המתקפה ומוחץ אותו עם ה צל נוכל , פצע קשה את Starkiller והרג את ג'ונו, קוטה והסנטורים.
    סטארקילר מתעורר מאוחר יותר ומוצא את גופתו השבורה מושתלת בשריון כדי שיוכל להמשיך ולשרת את הקיסר, אם כי הוא מבטיח לסטארקילר שהוא, כמו ויידר, יוחלף ברגע שימצא חניך חדש ומבטיח יותר.

כפי שאתה יכול לראות, הסופים אינם כל כך אופטימיים. סרט ההמשך ממשיך בסיום הראשון ומציע לשחקנים את שתי האפשרויות הבאות:

  • אם השחקן בוחר לצד האור, סטארקילר חוסך על ויידר, שנעצר על ידי ברית המורדים. סטארקילר מחזיקה את ג'ונו ומתאבלת, אך היא מתחייה באופן בלתי צפוי ומנשקת אותו. מאוחר יותר, הנסיכה ליאה אורגנה מגיעה לברך את סטארקילר וקותה על מעשיהם, בטענה כי לכידתו של ויידר מסמנת ניצחון חשוב לברית.
    בזמן כלוא על הסיפון צל נוכל, ויידר מתעמת עם סטארקילר, שאומר לו שעל ידי בחירה מרצונו החופשי כדי לחסוך ממנו, הוא סוף סוף משוחרר מהשפעתו של אדון האופל. ויידר מגיב שכל עוד ג'ונו חי, תמיד תהיה לו שליטה על Starkiller, אבל הוא מתעלם ממנו ועוזב.
    המשחק מסתיים כאשר Starkiller וג'ונו מתכוננים לנסוע לתוך היפר-חלל כדי להעביר את ויידר לדנטאוין, בלי לדעת שפט עוקב אחריהם.
  • אם השחקן בוחר בצד האפל, Starkiller מנסה להרוג את ויידר, אך משופד מאחור על ידי דמות מכוסה בתכריכים. קוטה תוקף את הדמות, אך מובס במהירות.
    לאחר שדחף את קוטה ואנשיו לים עם הכוח, הדמות מתגלה כשבט סטארקילר אפל, בעוד ויידר מסביר לסטארקילר הגוסס שהוא שיקר על כך שלא הצליח לשכלל את תהליך השיבוט ושסוף סוף השיג את מטרתו. של יצירת החניך המושלם. לאחר שהביט אחד אחרון בגופה של ג'ונו, סטארקילר נכנע לפצעיו ומת.
    ויידר מצווה על חניכו לקחת את הספינה של סטארקילר ולצוד את מנהיגי ברית המורדים. החניך האפל מביט בגופה של ג'ונו וממשיך הלאה, לא אכפת ממנה.
    המשחק מסתיים כשהחניך האפל משתמש ב- צל נוכל להיכנס להיפר-ספייס כדי לבצע את הפקודות שלו. ברומן, תרחיש זה מופיע בקצרה בחזון כוח של Starkiller על ישועה בעודו שוקל נקמה בויידר.

המשחק השני מציע תוצאה אחת חיובית ואחת שלילית. אז, אילו מהם הם קנון? לפי החידושים הרשמיים של המשחקים, הסיומים הקאנוניים של שני המשחקים הם אלה שבהם השחקן בחר בצד האור של הכוח, וסרט ההמשך מבוסס על אפשרות זו.

היו הכוח השתחרר משחקים אי פעם קאנון?

בכל הנוגע לסטטוס הקאנון של המשחקים לפני דיסני, שניהם היו ולא היו קנון. כלומר, שני המשחקים הללו היו חלק ממה שנקרא C-Canon, הקנון הפחות חשוב. הסרטים היו, כמובן, המקור העיקרי לקאנון, הספרים הגיעו למקום השני, בעוד ה-C-Canon כלל חוברות קומיקס, משחקי וידאו וכדומה. מה זה אומר?

ובכן, זה אומר שהמשחקים למעשה היו קנוניים אבל רק אם הם לא סתרו את הספרים והסרטים. לכן, אם אספת את כל המידע מהסרטים ומהספרים ומצאת משהו שקרה במשחקים שלא סותר את המידע הזה, אתה יכול להיות בטוח שזה קנון. כל דבר אחר? לא קנון מההתחלה.

וזהו להיום. אנו מקווים שנהניתם לקרוא את זה ושנתנו לכם את כל המידע שחיפשתם! נתראה בפעם הבאה ואל תשכח לעקוב אחרינו!

אודותינו

קולנוע חדשות, סדרה, קומיקס, אנימה, משחקים