פוקימון נגד Yu-Gi-Oh!: איזו הופעה טובה יותר?

על ידי ארתור ס.פו /31 בדצמבר 202019 בדצמבר 2021

עבר זמן מה מאז עשינו השוואה בין שתי תוכניות אנימה - אנחנו מתכוונים זֶה , למקרה ששכחת - אבל אנחנו שמחים לחזור. במאמר של היום, אנחנו הולכים להשוות את פוקימון פרנצ'ייז, זיכיון התקשורת הרווחי ביותר בהיסטוריה, עם יוגי הו! , עוד זיכיון יפני מצליח שהפך לתופעה ארוכת טווח שעדיין פופולרית, גם היום. אז איזו תוכנית טובה יותר, והאם פוקימון יוכל להביס את המפלצות יוגי הו! ? המשך לקרוא כדי לגלות.





פוקימון ו יוגי הו! הן שתי תוכניות שונות מדי וקשה מאוד להשוות אותן. הראשון מבוסס על תהליך של איסוף יצורים בעלי אותו שם ולערוך איתם הרפתקאות, בעוד השני מבוסס על משחק קלפים המשמש לעתים קרובות למדי להצלת העולם מהרע. כאשר משווים את שתי התוכניות הללו, זה באמת מסתכם מהן ההעדפות האישיות שלך.

המאמר של היום הולך להיות ניתוח השוואתי של שני זיכיונות האנימה הפופולריים הללו. לאחר היכרות קצרה עם כל אחת מהתוכניות, אנו הולכים להשוות ביניהן על סמך מספר קריטריונים, כפי שעשינו כשהשווינו פוקימון ל דיג'ימון . לאחר מכן, אנו הולכים לתת לכם הערכה כוללת, ולאחר מכן ננתח האם פוקימון יכול להביס את המפלצות מ יוגי הו! , אז המשיכו לקרוא ותהנו!



תוכן העניינים הופעה פוקימון - הקדמה Yu-Gi-Oh! - הקדמה איזה זיכיון עדיף? אנימציה פּוֹפּוּלָרִיוּת כַּתָבָה דמויות המשכיות והתפתחות זכיינות באופן כללי האם פוקימונים חזקים יותר מהמפלצות ב-Yu-Gi-Oh!?

פוקימון - הקדמה

פוקימון , קיצור ל מפלצות כיס , היא זכיינית מדיה יפנית שנוצרה על ידי סאטושי טאג'ירי וקן סוגימורי בשנת 1995. הזיכיון נמצא בבעלות חברת פוקימון, חברה שהוקמה על ידי נינטנדו, גיים פריק ויצורים. זה התחיל כסדרה של משחקי וידאו, לפני שהתרחב למשחקי קלפים, תוכניות טלוויזיה וסרטי אנימה והרבה סחורה אחרת.

הזיכיון מתמקד ביצורים בדיוניים הנקראים פוקימון, שבני אדם, הידועים כמאמני פוקימון, תופסים ומתאמנים כדי להילחם זה בזה למען ספורט או טורנירים תחרותיים.



פוקימון הפך, ללא ספק, לאחד המותגים הפופולריים בעולם כולו. מיליוני מעריצים עדיין נהנים אחרת פוקימון -מוצרים קשורים, למרות שהזיכיון בן יותר מ-20 שנה. ממשחקי Game Boy הראשוניים, דרך סדרת האנימה הפופולרית במיוחד, ועד למשחקי התלת מימד המודרניים עבור ה-Switch, פוקימון הוא זיכיון שגם ילדים וגם מבוגרים מעריצים, שכן הוא הגדיר את הילדות וההתבגרות של דור שלם של ילדים ברחבי העולם, שעדיין מצליחים למשוך מעריצים חדשים מדי יום.

יוגי הו! - הקדמה

יוגי הו! הוא זיכיון מדיה יפני שנוצר על ידי Kazuki Takahashi. כל הקונספט התפתח כמנגה שהתמקד במשחק קלפים באמצעות מפלצות שנלחמות זו בזו, אך עד מהרה התרחב לסדרת אנימה ומשחק קלפים ממשי שהפך לפופולרי ביותר בכל העולם.



העלילה המקורית של סדרת המנגה של טקהאשי התמקדה בנער צעיר בשם יוגי מוטו, שפותר חידת מילניום עתיקה ובכך מעורר את רוחו של כלל מצרי ישן שנקרא יאמי יוגי (שמו האמיתי הוא אטם), שהופך לאלטר אגו שלו. . שניהם מתקיימים באותו גוף ומשחקים משחק קלפים המבוסס על המשחק המצרי הישן שאתם שיחק בעודו בחיים. באמצעות הקלפים הללו, Yūgi ו-Atem צריכים להציל את העולם ואת חבריהם מאיומים שונים, אך גם להתפתח ולהפוך למשחקי הדו-קרב הטובים בעולם.

הופקו שני עיבודי אנימה; אחד על ידי Toei Animation, ששודר מאפריל עד אוקטובר 1998, ואחר שהופק על ידי NAS ומונפש על ידי Studio Gallop בשם יוגי הו! דו-קרב מפלצות , ששודרה בין אפריל 2000 לספטמבר 2004. סדרת המנגה הולידה זיכיון מדיה הכולל מספר ספין-אוף של סדרות מנגה ואנימה, משחק קלפי מסחר ומשחקי וידאו רבים. רוב הגלגולים של הזיכיון כוללים את משחק קלפי המסחר הבדיוני המכונה דו-קרב מפלצות , שבו כל שחקן משתמש בקלפים כדי לדו-קרב אחד עם השני בקרב מדומה של מפלצות פנטזיה. זה מהווה את הבסיס לחיים האמיתיים יוגי הו! משחק קלפי מסחר . יוגי הו הפכה לאחת מזכיונות התקשורת המרוויחים ביותר בכל הזמנים, והרוויחה יותר מ-20 מיליארד דולר מאז 1996.

איזה זיכיון עדיף?

השאלה איזה זיכיון עדיף מעלה את הסוגיה הבאה - כיצד לקבוע האם זיכיון כלשהו עדיף על האחר? אולי יהיו כמה קריטריונים אובייקטיביים (פופולריות, פרסים, הכנסות, ביקורות), אבל כולנו יודעים שלא ניתן ליישם את כולם כראוי כאשר מדובר ביצירות אמנותיות. בלייד ראנר היה פלופ מסחרי שזכה רק בקומץ פרסים, אבל נחשב היום לאחד הסרטים הטובים בהיסטוריה. יצירותיו של ואן גוך היו כמעט חסרות ערך במהלך חייו, אך כיום הוא נערץ כאחד הציירים הגדולים בכל הזמנים. ואלה רק כמה דוגמאות שמראות כמה קשה להעריך את איכותה של יצירה אמנותית.

זה אומר שההשוואה ביניהם היא אפילו יותר קשה, אבל אנחנו הולכים לנסות לעשות כמיטב יכולתנו להנאתכם.

אנימציה

הדבר הראשון שאנו הולכים להשוות הוא האנימציה של שתי התוכניות הללו. דבר שחשוב לדעת הוא שהאנימציה השתנתה עם השנים ושהסטנדרטים עכשיו שונים לחלוטין מאשר במהלך שנות התשעים, כאשר שתי הסדרות הללו למעשה התחילו.

בנוגע ל פוקימון , הסדרה לא חוותה שינויים רבים עד לעונה 20 - שמש וירח – שהחלה ב-2016; הזיכיון היה ב-19 שלוה'שנת השידור באותה נקודה. האנימציה של הקונספט המקורי (1997-2016) הייתה טובה באופן מפתיע לאנימה לילדים. הנופים אולי היו קצת כלליים, אבל הדמויות והפוקימון היו ממש טובים. מכיוון שקרבות תפסו הרבה זמן מסך, האנימטורים היו צריכים ועשו עבודה נהדרת כדי לגרום להם להיראות מציאותיים. בכל מקום שהם יכלו, הם נמנעו ממהלכים סטטיים וגנריים, כך שהקרבות באמת נראו נהדר, אפילו לאותה תקופה. אין ספק, איכות האנימציה השתפרה ככל שחלפו השנים, אבל הקונספט המקורי נשמר זהה עד 2016, אז החליטו האנימטורים לשנות את המראה החזותי של הדמויות. אנחנו עדיין חושבים שהעיצוב המקורי היה טוב יותר, אבל אנחנו מבינים שהם רצו לרענן את כל העניין אחרי כמעט 20 שנה. בסך הכל, לאנימה לילדים, פוקימון הייתה אנימציה מפתיעה לטובה.

זהו סרטון קצר המציג את האבולוציה של פוקימון אנימה דרך שירי הפתיחה שלה

בנוגע ל יוגי הו! , התוכנית נצמדת בדרך כלל לסגנון האנימציה המסורתי שלה שהופיע לראשונה כשהאנימה התחילה עוד בשנת 1998. הסגנון הזה היה שונה למדי מסדרות אנימה ידידותיות לילדים מאחר יוגי הו! לא פחד להתמודד עם כמה אלמנטים וסיפורים אפלים יותר. כמו כן, למרות התמקדות בעיקר בדמויות צעירות יותר, התוכנית לא ממש רצתה לגלם דמויות צעירות מדי והיו בה הרבה בני נוער, מתבגרים ואפילו מבוגרים בפוקוס, וזה דבר שחשוב לדעת אם אתה רוצה להבין היטב למה יוגי הו! הוא כמו שהוא. כן, זה היה מיועד לילדים ומבוגרים צעירים, אבל התוכנית לא הייתה קריקטורה טיפוסית של שבת בבוקר. לכל זה הייתה השפעה רבה על האנימציה ועיצובי הדמויות (במיוחד דמויות נשיות מבוגרות יותר; חובבי אנימה יידעו מה זה אומר), אבל אנחנו חייבים לציין שהזיכיון לא שינה כל כך את הסגנון הכללי שלו לאורך כל המשחק. שנים, למרות שינוי דרסטי של התפאורה וציר הזמן. הדבר היחיד שכן השתפר הוא האנימציה של המפלצות, שהפכה להרבה יותר דינמית ומציאותית ככל שהתוכנית התפתחה.

סרטון של בחור מסביר יוגי הו! , אשר מציג את השינויים באנימציה

באופן כללי, סגנונות האנימציה של שתי התוכניות היו די עקביים לאורך ההרצה שלהם, כך שהכל תלוי במה שאתה מעדיף. פוקימון הוא הרבה יותר ידידותי לילדים ובדרך כלל הוא קל יותר בטון, בעוד יוגי הו! לא פחד להפוך לאפל יותר ולהתמודד עם נושאים בוגרים, וזו הסיבה שסגנון האנימציה שלו שונה. הכל תלוי בהעדפות האישיות שלך, מכיוון שלשתי התוכניות יש רמת איכות עקבית שבה אין ספק שתהנה.

פּוֹפּוּלָרִיוּת

זה למעשה די קל לקבוע, מכיוון שיש לנו מנצח ברור בקטגוריה הזו.

ה פוקימון פרנצ'ייז הוא לא רק אחד מזכיונות האנימה הפופולריים ביותר, זה אחד ממותגי תרבות הפופ הגדולים ביותר בכלל. הודות לפופולריות של משחקי הווידאו, חומרי האנימציה והסחורה המרובה (כרטיסי מסחר, פסלונים, בגדים, צעצועי קטיפה וכו') יש לזיכיון, פוקימון היא ללא ספק אחת הסדרות הפופולריות אי פעם. חלק מהסיבות כוללות את הזמינות של הזיכיון ברחבי העולם, העקביות של כל הקונספט והרעיון הידידותי לילדים שהיה חדש ומקורי לחלוטין כשיצא לראשונה (למרות שהיו לו כמה קודמים דומים). בעלי הזיכיון באמת עשו כמיטב יכולתם לשמור על רמת זמינות עקבית עבור הזיכיון וזה השתלם.

פוקימון גו הוא רק דוגמה אחת לפופולריות של הזיכיון

למרות היותו פופולרי מאוד, יוגי הו! מעולם לא הצליח להגיע לגובה של פוקימון זיכיון, אבל הוא היה פופולרי מרוב סדרות האנימה האחרות באותה תקופה, בעיקר בשל משחק קלפי המסחר, שהפך במהרה לתופעה עולמית. למרות המנגה, האנימה וכל משחקי הווידאו, קלפי המסחר הם אלה שיצרו יוגי הו! התופעה שהיא. האבולוציה של משחק הקלפים גם סייעה לצמיחת הזיכיון, וזו הסיבה יוגי הו! אמנם הצליח להגיע לרשימת הצמרת של הזכיונות המרוויחים ביותר בהיסטוריה, אבל אפילו לא הצליח להתקרב פוקימון .

יוגי הו! הבעלים של רוב הפופולריות שלו למשחק קלפי המסחר

למרות יוגי הו! בהיותה פופולרית יותר מרוב זכייניות האנימה בדורותיה, התופעה העולמית אף פעם לא הצליחה להתקרב פוקימון , זיכיון שהשיג - ועדיין משיג - עד כדי כך שהוא ראוי ללא ספק לתואר הזיכיון הפופולרי ביותר בהיסטוריה של הזכיינות.

כַּתָבָה

אנו חושבים שהסיפור הוא ללא ספק הרעיון החשוב ביותר של יצירה אמנותית, כמו תוכנית טלוויזיה או סרט. יש אנשים שלא מקדישים לזה הרבה מחשבה, אבל עבורנו - הסיפור חיוני. ודעה זו הולכת לעצב את הערותינו בנושא זה.

הכל פוקימון הזיכיון מבוסס על הרעיון של תפיסה, אימון ולחימה עם יצורים הנקראים פוקימון. זה מה שעושים במשחקי הווידאו, עם קלפי המסחר ו- הפתעה, הפתעה - באנימה. אש קצ'ום וחבריו מטיילים בעולם העצום של הפוקימונים, שם הם פוגשים אנשים שונים, תופסים ומגלים פוקימונים חדשים ונלחמים במתאמנים אחרים כדי שיוכלו להפוך למאמנים הטובים ביותר (או כל מה שהם רוצים להיות) בעולם. הקונספט הזה הוצג בהופעת הבכורה של האנימה ב-1997 וכבר 23 שנים (וברצף), הוא נותר ללא שינוי לחלוטין. הסרטים אמנם מוסיפים קצת חומר לכל המיתוס, אבל האנימה - מעניינת וכיפית ככל שתהיה - לא מציעה כמעט שום דבר חדש בכל עונה חדשה. בטח, יש פוקימונים חדשים, דמויות חדשות, עולמות חדשים והרפתקאות חדשות, אבל זה תמיד מסתכם באותו הדבר - אש אוסף ומאמן צוות של 6 פוקימונים כדי להפוך לאלוף האזורי בכל אזור שהוא נמצא בו כרגע. כמה שינויים לאחרונה, אבל זה לא באמת חידוש גדול כמו שאנשים אולי ציפו, יותר כמו תיקון קטן.

שוב, הכותבים בדרך כלל עושים עבודה מצוינת וסדרת האנימה הצליחה להישאר פופולרית, אבל אין באמת עומק או השקעה רגשית בתוכנית, מכיוון שאתה כבר יודע איך הדברים הולכים להתנהל.

פוקימון קרבות הם מוטיב קבוע בזיכיון

ככל הסיפור של יוגי הו! הוא מודאג, הוא מבוסס על הדמויות שמשחקות משחק קלפים שכלל מפלצות. המשחק זמין לכל האנשים ברחבי העולם והילדים יכולים לשחק בו בכל מקום. המשחק כלל בתחילה מקלפי מפלצת, לחש ומלכודת, שכולם משמשים לניצחון במשחק על ידי הורדת נקודות החיים של היריב לאפס. המשחק עצמו התבסס על משחק מצרי ישן, כך שלמיתולוגיה יש הרבה מה לעשות עם איך המשחק משוחק והיא משפיעה על העלילה. אבל, כדי לא להיות רק תוכנית מבוססת משחק, יוגי הו! הוסיף גם אלמנט של הצלת העולם מהרע, שכן אנטגוניסטים שונים רוצים להשתמש בקלפים ובמיתולוגיה הסובבת אותם כדי להשיג שליטה בעולם. זהו מתווה העלילה הבסיסי הקיים בכל עונות הזיכיון, למרות התפאורה לכל קשת גדולה משתנה; לסדרה המקורית הייתה תפאורה של החיים האמיתיים, GX עקבו אחר אקדמיית דו-קרב בסגנון פנטזיה, בעוד שסדרות עתידיות הוסיפו תפאורה עתידנית/SF יותר לסיפור. עונות מאוחרות יותר הוסיפו גם חידושים למשחק הקלפים שבסופו של דבר הוסברו בהמשך סדרת האנימה. העולם של יוגי הו! הוא זיכיון שצומח ומתפתח שעדיין מצליח להפתיע.

סצנה מתוך יוגי הו! GX , אחת מכמה קשתות האנימה הגדולות

הסיפורים של שתי התוכניות הללו שונים לחלוטין, אבל אין כאן מנצח ברור - הכל מסתכם במה שאתה מעדיף. יוגי הו! בהחלט יש הנחת יסוד דינמית ומתפתחת יותר, אבל אתה עלול להיתקל בבעיה בקניית כל הנחת היסוד של משחק קלפים שקובע את גורל העולם. מצד שני, פוקימון נוטים לחזור על עצמם למרות הידע ההרפתקני שלו, אז זו באמת הבחירה שלך. אנחנו, באופן אישי, אוהבים את שניהם, אבל תצטרך למצוא את ההעדפה האישית שלך במקרה זה.

דמויות

כשאתה רואה איך שני הזכיינים הם בני יותר מ-20 שנה, אתה יכול רק לדמיין כמה דמויות שונות הופיעו לאורך השנים. עם זאת, הדרך בה הדמויות מעוצבות חשובה מאוד מכיוון שהיא מדברת על האיכות הכוללת של תוכנית. אז בואו נראה איך הדברים עומדים בקטגוריה הזו.

העולם של פוקימון הוא כל כך גדול שקשה מאוד לספור את המספר המדויק של הדמויות, הן אנושיות והן לא אנושיות. למרות שהסדרה סיפקה לנו שפע של דמויות שונות, הרבה מהן היו גרסאות ממוחזרות של דמויות ישנות יותר - הן אנושיות והן פוקימון - עם מעט או ללא פיתוח ממשי; רק זכרו שלצ'רמנדר, צ'ימכר וטפיג של אש היו כולם אותם סיפורי מקור, עם מעט שינויים בהם. אותה סוגיה שדנו בה בפרק הקודם על הסיפור - אופיו האיטרטיבי של הנרטיב - מתורגמת גם לדמויות. הגיבורים אמנם קיבלו יותר התפתחות רגשית לאורך הסדרה, אבל אפילו זה היה בדרך כלל רק וריאציה של משהו קודם. כשזה מגיע לדמויות, ה פוקימון הזיכיון בהחלט יכול לעשות טוב יותר.

אש נשאר הגיבור של סדרת האנימה גם אחרי יותר מ-20 שנה

יוגי הו !, לעומת זאת, היה הרבה יותר מגוון עם הדמויות שלו. קודם כל, היה להם הרבה יותר עומק, מכיוון שהתוכנית לא התמקדה כל כך בצעירים מבין הצופים. הנושאים היו הרבה יותר בוגרים, הנושאים אפלים יותר והאיומים הרבה יותר מוחשיים. המשמעות היא שהדמויות היו מפותחות הרבה יותר והתמודדו עם בעיות אמיתיות, מה שבהחלט הפך את התוכנית למעניינת יותר. כמו כן, הם גדלו והתפתחו, מה שנראה הכי טוב בדוגמה של יריבו של יוגי, Seto Kaiba, שעבר הרבה שינויים במהלך הסדרה המקורית. אבל, חוץ מזה, עם יוגי הו! בהיותה נרחבת ככל שהיא, הקשתות הסיפוריות השונות הציגו גיבורים שונים לחלוטין, ולמרות שהייתה סוג-casting, כולן היו דמויות עצמאיות שהיו שונות מהקודמות שלפיהן עוצבו. זו נקודה מאוד חזקה עבור יוגי הו! , כפי שהוא עשה הרבה יותר עם הגיבורים שלו מאשר ה פוקימון זִכָּיוֹן.

אפשר לומר את אותו הדבר גם על האנטגוניסטים. הם היו הרבה יותר מגוונים ולמעשה מאיימים במדינה יוגי הו! זיכיון, שהיה דבר מדהים לעשות כדי להשאיר את הקהל מעניין. בין אם זו הסדרה המקורית או כמה איטרציות מאוחרות יותר, לאנטגוניסטים תמיד היה משהו מקורי ולמרות שהיו להם מניעים דומים (אבל היי, אנטגוניסטים בדרך כלל עושים זאת), הם היו די ברורים וזו הסיבה שאהבנו אותם כל כך.

הגיבורים של ה יוגי הו! 5D סדרת אנימה

לסכם זאת, יוגי הו! עשה עבודה הרבה יותר טובה עם הדמויות שלו, הן במונחים של התפתחות ואבולוציה, כמו גם במגוון. ה פוקימון הזיכיון חוזר על עצמו, וזה הגיוני מכיוון שהם רוצים למשוך קהלים חדשים לפורמט מבוסס היטב, בעוד יוגי הו! בחרו בגיוון רב יותר בכל היבט, מה שבהחלט הפך את המופע לצבעוני ומעניין יותר.

המשכיות והתפתחות

קטגוריה זו קשורה לשניים הראשונים במובן זה שהיא מראה כיצד כל הסיפור והדמויות משתלבים בתמונה הכללית וכיצד הכל מצטבר ליחידה סיפורית אחת.

עם פוקימון , אין כמעט בעיות המשכיות מכיוון שהנרטיב כולו הוא יחידה אחת שבה הסדרות והאזורים פשוט עוקבים זה אחר זה בצורה ליניארית. כל מה שקורה קורה על פי מבנה סיפורי קלאסי והכל הוא חלק מהמשכיות סיפורית אחת. הסרטים עלולים לגרום למעט בלבול מדי פעם, אבל אם תקראו אותם, תוכלו להתאים אותם להמשכיות ללא בעיות. זה דבר נהדר עבור כל מעריץ כי לא תהיה לך שום בעיה לעקוב אחר הסיפור, אבל פוקימון אכן יש בעיה עם ההמשכיות הלא בעייתית שלו. כלומר, פוקימון הוא אחד מאותם סיפורי אנימה אינסופיים ללא מטרה ידועה מראש ועם אפשרות להוסיף יצורים ואזורים חדשים - לנצח. אין איום משותף, אין מטרה מלבד להיות הטוב ביותר בכל אזור וזה אומר שאין התפתחות כלשהי. ברגע שאזור נעשה, אותו דבר מתחיל מחדש באזור הבא וזהו מעגל שחוזר על עצמו מאז 1997.

האחרונים מסעות פוקימון אנימה אכן שינתה כמה אלמנטים של התוכנית, אבל זה יותר תיקון מאשר שיפוץ ממשי

בשל השינויים והמגוון של הזיכיון, יוגי הו! קשה מאוד לתפוס אותו כיחידה נרטיבית אחת, ובכל זאת - זה לא בלתי אפשרי (היו הצלבות, אחרי הכל). ניתן להתייחס לכל הזיכיון כאל מולטי-יקום אחד גדול, וזה בהחלט משהו שהקהל המודרני רגיל אליו, כך שבאמת אין שם שום בעיה. כל מה שצריך לעשות זה לחבר את הנקודות והזיכיון פתאום נעשה הרבה יותר ברור (ראו את הסרטון למעלה, שם הבחור מסביר הכל). הבעיה העיקרית כאן היא שהשינויים היו, לפעמים, די קיצוניים ושכמה עונות מאוחרות יותר נראו די זרות לקודמותיהן. הסדרה המקורית ו GX היו דומים יחסית, כאשר הפורמט האקדמי החדש של האחרון הוא חידוש מבורך. אבל, מ 5D ל שביעיות , התוכנית עברה לתפאורה יותר מבוססת SF עם הרבה אלמנטים עתידניים ששיקפו את החידושים של משחקי קלפי המסחר, אבל נראתה די מוזרה בהשוואה לנרטיב הפשוט של האנימה המקורית וה GX . זה לא רע כְּשֶׁלְעַצמוֹ , אבל זה לא ממש התאים להמשכיות אז (בסדר, עכשיו, אנחנו רגילים לזה, אבל זה היה מוזר בזמנו!) ולקח קצת זמן להתרגל לזה. זו אולי (הי) בעיה עבור חלק מהמעריצים, אבל זו עובדה שאנחנו צריכים לחיות איתה, בין אם נרצה או לא.

יוגי הו! זקסל הייתה הופעה ששינתה הרבה באופן שבו אנחנו תופסים את כל הזיכיון

לבסוף, אנו יכולים להסיק זאת פוקימון אין בעיות המשכיות, בעוד יוגי הו! הצליח לסדר את ההמשכיות שלו עם הזמן. אם אתה אוהב גישה יציבה וקבועה יותר, פוקימון הוא בהחלט הזיכיון בשבילך, אבל אם אתה אוהב משהו עם יותר גיוון, אתה צריך לבדוק יוגי הו! . רק תיזהר במה שאתה מייחל, מכיוון שהגיוון באמת גדל למקסימום בעולם של יוגי הו!

זכיינות

בכל הנוגע לזכיינות, מדובר בתהליך של הרחבת מותג מסוים וגם פוקימון ו יוגי הו! עשו כמה מהלכים בכיוון הזה. עכשיו אנחנו הולכים לראות כמה הם הצליחו.

פוקימון התחיל כמשחק וידאו אוספת מפלצת ועד מהרה מייצר סדרת אנימה, כרטיסי מסחר, פסלונים, משחקי וידאו ספין-אוף, סוגים שונים של סחורה ואפילו סרט לייב אקשן. בכל הנוגע לזכיינות, פוקימון באמת עשה עבודה מדהימה והפך לאחד המותגים המובילים בתרבות הפופ המודרנית. זה בא לידי ביטוי בהכנסות שלהם (כ-103 מיליארד דולר), מה שהופך אותם לזיכיון המדיה המרוויח ביותר בעולם.

פוקימון פופולריים במיוחד ברחבי העולם

בניגוד פוקימון , יוגי הו! התחיל כמנגה ואז התרחב לתחומים אחרים. האנימה הייתה להיט גדול, למשחקי הווידיאו היה עוקב מסוים, אבל זה משחק קלפי המסחר שבאמת עשה זאת עבור יוגי הו! , מה שהופך אותו למותג עולמי ומוכר. ילדים בכל העולם קנו את הקלפים, שיחקו איתם, החליפו אותם ואפילו השתתפו בטורנירים. זו דוגמה טובה לזכיינות, אם כי יוגי הו! לא עשה את זה מוצלח ומרחיב כמו פוקימון . הוא אכן הרוויח יותר מ-20,000,000,0000 דולר מאז 1996, אז מי אנחנו שנשפוט? זה לא יכול להתחרות עם פוקימון , אבל זה עדיין עשה עבודה מצוינת אם תשאלו אותנו.

יוגי הו! משחקי וידאו מעולם לא הפכו לפופולריים כל כך, אבל יש להם את הבאים

בכל הנוגע לזכיינות, פוקימון הם מנצחים ברורים בהשוואה ל יוגי הו! . לא רק שכל הזיכיון פופולרי יותר, אלא שהוא גם הרוויח בערך פי חמישה יותר כסף, וזה מספיק לנו.

באופן כללי

אנו חושבים שנתנו לכם ניתוח מעמיק של שני הזיכיון וששווינו כל קטגוריה רלוונטית. ה פוקימון הזיכיון מנצח בבירור כשמדובר בזכיינות ופופולריות, בעוד ש יוגי הו! זכיות בזיכיון בקטגוריות הסיפור והדמויות. האנימציה וקטגוריות ההמשכיות די קשורות והן תלויות בהעדפות האישיות שלך, במיוחד האחרונה, מה שעלול להיות מעט מבלבל כאשר יוגי הו! מודאג.

אז איזה זיכיון עדיף?

שני הזכיונות הללו שונים מאוד במהותם. אין להם אותם יסודות, הם מעולם לא התפתחו באותה צורה, אפילו קהלי היעד אינם זהים לחלוטין. כל זה משקף את ההבדלים הגדולים לפעמים בין שני הזכיונות הללו, וזו הסיבה שאנחנו לא חושבים שזו השוואה הוגנת. זה יהיה כמו להשוות תפוח לכריך עוף - בטח, שניהם אוכל, אבל הם לא ממש באותה קטגוריה, נכון? אותו דבר לגבי שני הזכיינים הללו. לכל אחד מהם יש את האיכויות שלו, כמו גם את החסרונות, אז זה באמת תלוי בך.

חלקכם אולי יאהבו את הטון הקליל והידידותי לילדים ואת ההמשכיות היציבה של פוקימון זיכיון, בעוד שאחרים עשויים לאהוב את הטון הבוגר יותר ואת הגיוון של יוגי הו! זִכָּיוֹן. קבוצה שלישית - כמונו - עשויה לאהוב את שניהם, אז בוא תחשוב... אנחנו ממליצים לך לבדוק את שניהם ואז להחליט איזה מהם אתה מעדיף.

האם הפוקימונים חזקים יותר מהמפלצות שבהם יוגי הו! ?

כעת, לאחר שנתנו לכם סקירה יסודית והשוואה של שני הזיכיון, אנו יכולים גם לומר לכם אם היצורים מ פוקימון חזקים יותר מהמפלצות בפנים יוגי הו! . אוקיי, אתה יכול לטעון שהמפלצות של האחרון הן רק קלפים רגילים, אבל אם עקבת מקרוב אחרי הקשת המקורית, תדע שהמצרים הקדמונים זימנו מפלצות אמיתיות ונלחמו איתן, אז יש לנו בסיס לחלק הזה .

כדי לתת לך תשובה פשוטה - לא פוקימון יכול להתאים לכמה מהמפלצות החזקות יותר מה יוגי הו! זִכָּיוֹן. למה? תן לנו להסביר.

ה פוקימון הזיכיון מחלק את היצורים שלו בקבוצות שונות, שניתן לסכם כרגיל ומיוחד. היצורים הרגילים נפוצים ויש להם דפוס אבולוציה נורמלי עם כוחות קבועים. יצורים מיוחדים הם ספציפיים מסיבה כלשהי - בעיקר בגלל שהם גם נדירים וגם חזקים במיוחד - ונופלים מהקטגוריה הרגילה. כעת אנו הולכים לראות כיצד אנו יכולים להשוות את שתי הקטגוריות הללו עבור כל אחת מהזכיינות.

בתוך ה פוקימון , פוקימונים מיוחדים הם פוקימונים אגדיים ומיתולוגיים. הפוקימונים האלה נדירים מאוד וחזקים במיוחד. החזק מביניהם הוא ארסיאוס, שנחשב ליוצר ולאל של עולם הפוקימונים. אז, בהשוואה שלנו, אנחנו הולכים להשתמש ב-Arceus, מכיוון שהוא הפוקימון החזק ביותר שאנו מכירים.

ארסיאוס נחשב לאלוהי הפוקימון עוֹלָם

המפלצות של יוגי הו! שונים למדי. אוקיי, אפשר גם לחלק אותם לכמה קבוצות שונות, אבל רמות הכוח שלהם מאורגנות בצורה כל כך שונה שאפילו קשה להתחיל להשוות אותם עם פוקימונים. אנחנו פשוט לא יודעים מאיפה להתחיל.

ה יוגי הו! בזיכיון יש הרבה מפלצות שונות והן מדרגות אותן לפי מספר ההתחלות על הקלפים ועוצמת ה-ATK/DEF שלהן (אולי אפילו ההשפעות שיש להן). מכיוון שמדובר בסקאלה קטנונית עצמאית, אנחנו לא ממש יודעים איך להשוות אותו כראוי עם הנתונים הסטטיסטיים של פוקימון. אנחנו יכולים רק להניח כי המפלצות מ יוגי הו! הם חזקים יותר מרמה 6 ואילך, בהשוואה לפוקימון, אבל גם זה לא בהכרח, מכיוון שיש בוודאי מפלצות חלשות יותר חזקות מפוקימון חזק.

הדרקון המכונף של רא, אחת המפלצות האדירות של הזיכיון

אם נשווה כמה מהמפלצות החזקות ביותר מה יוגי הו! זיכיון, כמו קלפי האל המצרי (סליפר, אובליסק ורא), לארקאוס, לא יהיה לזה האחרון אפילו סיכוי. החבר'ה האלה כל כך חזקים שזה פשוט מגוחך ויש טונות של קלפי מפלצות דומים. וזה רק הרמה העליונה; יש מפלצות חלשות אפילו יותר שימנבו בקלות את הרצפה עם ארסיוס, פשוט בגלל שהן כל כך חזקות. הרבה מהם דומים ל kaijū מהסרט היפני, אז זה ממש לא קרב הוגן.

ובגלל זה הפוקימונים חלשים יותר. אין ספק, כמה פוקימונים יכולים לנצח חלק מהמפלצות, אבל אם זה מגיע לאלופים האמיתיים בכל זיכיון, לפוקימון פשוט אין סיכוי.

וזהו להיום. אנו מקווים שנהניתם לקרוא את זה ושעזרנו לפתור את הדילמה הזו עבורכם. נתראה בפעם הבאה ואל תשכח לעקוב אחרינו!

אודותינו

קולנוע חדשות, סדרה, קומיקס, אנימה, משחקים