שיחקנו את 'Call Of Duty: Advanced Warfare' בפעם הראשונה בשנת 2021 והנה מה שאנחנו חושבים עליו

על ידי לוקאס אברמוביץ' /18 באוקטובר 202118 באוקטובר 2021

בזמן שמשחק ה-Call of Duty החדש מתקרב, Vanguard, החלטנו לנסות כמה CoDs קודמים, שלמען האמת, אפילו לא שיחקנו עד היום.





פותח על ידי Sledgehammer Games, Vanguard קיבל היום את טריילר ההשקה שלו, ובזמן שאנחנו מחכים לו, הנה כמה מהמחשבות שלנו על משחק ה-CoD הראשון Sledgehammer שפותח בכוחות עצמו.

פעם, בזמן שה-PS3 עדיין הייתה קונסולת הדור הבא, שיחקתי כמעט בכל Call of Duty שיצא עבורו, הכל מ-Call of Duty 4: Modern Warfare ועד ל-Call of Duty: Ghosts. מכיוון שהיה לי אז מעמד של סוג של ותיק ב-CoD ב-PS3, חשבתי שעכשיו, אחרי כמה שנים של פרישה מהמשחקים, אני יכול להמשיך איפה שהפסקתי. למרות שאני ו-CoD לא ממש נפרדנו בצורה יפה. עוד ב-2013 שיחקתי ב-Call of Duty Ghosts, שעד היום הוא לא רק ה-Call of Duty הגרוע ביותר עבורי אלא גם אחד ממשחקי ה-FPS הגרועים ביותר ששיחקתי אי פעם.



ועכשיו, ב-2021, החלטתי סוף סוף להמשיך עם הראשון שלא שיחקתי בו - Advanced Warfare. וקודם כל, אני שמח לומר שהמשחק הרבה יותר טוב מ-Ghosts. אבל צריך גם לומר שזה אפילו לא קרוב לרמה של CoDs עילית כמו Modern Warfare 2 או Black Ops 2 (CoD לא מוערך שאני מאוד חביב עליו). עלילת המשחק מתחילה משנת 2054 ואילך ובמרכז הסיפור נמצא ג'ק מיטשל, חייל מארינס לשעבר שנשאר בפעולה האחרונה שלו ללא יד וחבר הכי טוב. לאחר שהשתחרר מהצבא, ניתנת לו ההזדמנות השנייה להיות שוב חייל בחברה הצבאית הפרטית אטלס המנוהלת על ידי אביו של חברו המנוח.

כעת, חשוב לציין ש-AW הוא Call of Duty טיפוסי, ולפיכך ניתן לראות שרוב האלמנטים שאולים מכמה כותרים קודמים של CoD. ובהתחשב בתפאורה העתידנית, AW עשתה מאמץ להוסיף טכנולוגיה מודרנית אפילו יותר ממה שעשתה Black Ops 2, אבל במידה הרבה יותר גדולה שהמשחק הפך כעת לחלוטין לסרט מדע בדיוני אינטראקטיבי. רק במונחים של טכנולוגיה וכלי נשק, אני חייב להודות ש-AW נראתה לי מאוד בהשראת האווטאר של ג'יימס קמרון.



נעשה שימוש בטכנולוגיה מודרנית לכמה מרכיבי משחק חדשים כמו חליפת אקסו המעניקה לך יתרונות מסוימים במהלך הקרב, קפיצות בוסט עם ג'טpack, ואקדח התמודדות שאיתו, כמו באטמן, אתה יכול לטפס במהירות לעמדה שהיא מחוץ ל. טווח ההגעה שלך. עם זאת, יש להדגיש שחלק מהשחקנים (כמוני) שהתרגלו לקודמים הפשוטים יותר, כביכול, עשויים כעת אפילו להשתמש ברכיבי המשחק החדשים הללו אלא אם הם מיותרים להשלמת המשימה.

כלומר, שחקנים של CoDs מבוגרים עדיין יעדיפו פשוט לקחת רובה, לרוץ אל הקרחת יער ולירות על כל דבר שזז. זה גם מביא אותנו לבינה המלאכותית שהיא Call of Duty הקלאסי - היא מורכבת מאויבים שתוקפים בקבוצות ובעיקר משמשים אותך כבשר תותחים. למרות שברוב המקרים טקטיקה של Rambo (ריצה ללא ראש וירי אקראי) עובדת, יש צורך להתריע על כמה אויבים קצת יותר קשוחים שדורשים יותר כדורים וירי מדויק יותר כדי ליפול (מה שהזכיר לי מאוד את Killzone).



חברים בינה מלאכותית יש יותר כדי לספר את הסיפור ולהגיד לך מה לעשות, אבל במאבק עצמו, הם די לא יעילים, וזה בעצם די בסדר, כי שחקני CoD רגילים גם לעשות את רוב העבודה בעצמם בכל משימה . ובל נשכח להזכיר את משימות ההתגנבות הישנות והטובות שהן אלמנט CoD הכרחי.

לגבי הסיפור עצמו, למרות שהוא לא חדשני, הוא מספיק מעניין וקל לעקוב אחריו. ותשבחות גדולות מגיעות למשחק הקול המעולה, כמו גם לעיצוב הסצנות המצוירות. כעת, למרות שקטעי החתך עשויים היטב והפנים של הדמויות משוחזרות בצורה פנטסטית, מה שמראה מנוע גרפי מוצק מאוד, במשימות עצמן הגרפיקה איכשהו ריקה ולא נראה שהיא במקסימום. אבל לפחות בגלל זה לא חסר מכניקת ירי מאוד מהנה ואפקטים של פיצוץ שלא מפסיקים. זה מביא אותנו לדבר הבא - המשימה.

שיהיה ברור, המשימות לא משעממות בשום פנים ואופן, אבל כדאי לדעת שרובן מעוצבות לפי תבנית ה-CoD הקלאסית. הסיפור ייקח אותך למיקומים שונים ברחבי הגלובוס, אבל המיקום של כמעט כל משימה יזכיר לך כמעט מיד איזו משימה ישנה יותר מ-CoDs קודמות. לי אישית, כמעט כל המשימות האורבניות שהתקיימו במרכז העיר הרגישו דומות מאוד למשימה בלוס אנג'לס מ-Black Ops 2.

אבל עדיין, יש לשבח אלמנטים עתירי תקציב כמו המשימה הגדולה על גשר שער הזהב בסן פרנסיסקו. אז למרות שאולי יש חוסר בחדשנות, הפעולה לא מפסיקה. כמו כן, הייתי משבח את שתי המשימות הממוקמות ביוון ובאנטארקטיקה, למרות שהאחרון למעשה מזכיר מאוד את Cliffhanger הישן והטוב מ-Modern Warfare 2.

לבסוף, יש לקחת בחשבון את משך המשחק. שיחקתי בו אתמול בפעם הראשונה בחיי, וסיימתי אותו (בקושי קבוע ובקצב קצת יותר איטי) תוך שבע שעות בלבד, שזה ממש קצר בצורה חולנית. ובכל זאת, ה-CoDs אף פעם לא התעקשו על כמה קמפיינים למרתון לשחקן יחיד, ולסיפור יש התחלה וסוף מוצקים אז אנחנו יכולים לומר שזה מוצדק. הרי המשחק ארוך ומהנה יותר מ-Ghosts, שסיימתי לראשונה תוך כשעתיים וחצי עד שלוש, וברגע שהגעתי לסוף, לא הפעלתי אותו שוב.

בסופו של דבר, Advanced Warfare די בסדר. אמנם אין שום דבר חדשני או משהו שיגרום לי להצביע על זה מהשיח הצפוף של CoD, אבל המשחק עדיין יפה, דינמי ומהנה, אז אם שום דבר אחר, זה פתרון מצוין לצהריים משעמם אחד.

ציון: 7/10

אודותינו

קולנוע חדשות, סדרה, קומיקס, אנימה, משחקים